Trailer de ‘Visão Geral da Jogabilidade’ de Saros – Gematsu


Editor Entretenimento interativo da Sony e desenvolvedor Casamarque ter lançado um trailer de visão geral do jogo para um filme cinematográfico em ritmo acelerado jogo de ação saros.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Sony Interactive Entertainment:

A passagem tem você

The Passage é um templo Carcosan com uma vasta história para você descobrir e serve como centro do jogo. Na Passagem você pode falar com outros tripulantes do Echelon IV, explorar mais construções de mundos e encontrar uma figueira misteriosa. É também onde, usando nossa mecânica mais forte de retorno, você pode se atualizar usando Lucenita e Halycon coletados em seus ciclos de eclipse em Carcosa.

Armor Matrix atualiza seu estilo de jogo

A atualização é feita por meio da unidade primária do Echelon IV, uma IA Soltari que permite ajustar sua armadura Enforcer por meio da matriz de armadura. Ao usar os recursos coletados, você pode atualizar sua armadura para se adequar ao seu estilo de jogo. Você deseja atualizar a integridade máxima da armadura para poder sofrer mais danos? Você quer fazer com que a Lucenita ganhe mais rápido para coletar mais por ciclo? Ou atualize a capacidade de energia da sua armadura para usar o escudo por mais tempo? Adições importantes, como nosso sistema Second Chance, também são desbloqueadas conforme você avança na Armor Matrix.

Teletransporte de discagem mundial permite viagens rápidas

Primário também permite que você se teletransporte diretamente para qualquer bioma previamente desbloqueado, tornando nossos ciclos mais digeríveis. Maratona corridas são possíveis, mas agora você também pode se teletransportar diretamente para o início do seu último bioma. Ao morrer, suas armas principais e de poder coletadas serão mantidas, então se você encontrar uma ótima espingarda Soltari ou armamento Carcosano ao morrer, você começará com ela novamente.

Modificadores Carcosan mudam seu Experiência

Com os modificadores Carcosan você pode ajustar sua experiência para fazer saros mais desafiador ou mais indulgente. Os Modificadores Carcosan vêm em dois tipos: Modificadores de Proteção reduzem o desafio fazendo coisas como diminuir o dano recebido, tornando mais fácil recarregar sua arma ou estendendo o tempo que você pode usar seu Escudo. Por outro lado, os Modificadores de Teste tornam o jogo mais desafiador, tornando os Hostis mais agressivos, o poder da sua arma se degrada com o tempo ou até mesmo removendo totalmente a sua habilidade Segunda Chance.

A combinação de modificadores que você escolhe depende inteiramente de você, mas é crucial que as proteções e as provações sejam mantidas em equilíbrio para garantir um nível de desafio consistente.

Escalada do Eclipse

Em saros o eclipse corrompe as armas, os artefatos, o mundo e a mente das pessoas. Arjun deve superar o eclipse para encontrar respostas, mas a cada tentativa isso adiciona corrupção a Carcosa. O eclipse também altera certas propriedades dos biomas. No Arruinado Marsh, que você verá no trailer acima, como a água do pântano ganha vida e queima os jogadores quando o eclipse é ativado. Hostis também dispararão projéteis amarelos corrompidos que reduzem a integridade máxima de sua armadura, a menos que sejam limpos com sua arma poderosa.

O som do mundo também fica corrompido durante o eclipse, com a música de Sam Slater distorcendo-se com camadas de guitarras drone que ressoam por todo o nosso mundo. Nossa equipe em saros criei uma experiência espetacular de eclipse que mal posso esperar para você jogar.

saros está previsto para sair PlayStation 5 em 30 de abril.

Assista ao trailer abaixo.

Trailer de visão geral da jogabilidade



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