Studio Reset, um novo estúdio de jogos canadense fundado pelo ex- Efeito de massa, Era do Dragão, A Longa Escuridãoe Hino desenvolvedores, anunciou sua criação. Atualmente está trabalhando em um “jogo de mistério sobrenatural neon-noir” ambientado em uma estilizada paisagem urbana canadense.
“Redefinir estúdio é menor por design”, disse o produtor e diretor criativo do Studio Reset, Kaelin Lavallee, em um comunicado à imprensa. “Não estamos tentando recriar o desenvolvimento de grande sucesso em uma escala menor. Queremos construir mundos originais com foco, intenção e uma equipe que possa ficar próxima do trabalho, da visão criativa e dos jogadores para quem estamos fazendo isso.”
O diretor de design do Studio Reset, Kris Schoneberg, acrescentou: “Estamos interessados em mistérios que confiam no jogador. Um bom mistério deve fazer você se sentir inteligente, não confuso. Com a Parallax Deduction, queremos que os jogadores entendam que a perspectiva é parte da evidência. Quem está olhando para o caso é importante, porque cada investigador traz sua própria experiência, história, instintos e pontos cegos.”
O diretor de arte do Studio Reset, Francis Lacuna, disse: “Queremos que o Studio Reset seja conhecido por jogos sobre lugares estranhos, histórias ocultas e personagens curiosos obrigados a descobri-los. Visualmente, estamos construindo um mundo que parece bonito, desconfortável e familiar da maneira errada. O tipo de lugar onde o comum começa a parecer que está escondendo algo.”
Aqui está uma visão geral do estúdio:
Fundado por Kaelin Lavallee, Kris Schoneberg e Francis Lacuna, o Studio Reset reúne uma equipe comprovada com um relacionamento de trabalho de longa data e uma crença compartilhada na construção de jogos com intenção e sustentabilidade. Depois de anos contribuindo para mundos narrativos em grande escala, os fundadores estão escolhendo um modelo menor e mais intencional: original (propriedade intelectual), ambição sustentável e experiências moldadas em torno dos atores para os quais foram criados.
O primeiro projeto do Studio Reset canaliza a satisfação dos mistérios clássicos da aventura enquanto moderniza a forma através de visuais 3D arrojados, múltiplos investigadores, resolução intuitiva de pistas, temas maduros e capacidade de reprodução significativa. O jogo foi projetado para jogadores que desejam um mistério que pareça estranho, atmosférico e profundamente pensado, sem forçá-los a passar pela lógica arbitrária do quebra-cabeça.
O estúdio também está aceitando um “não lua abordagem lógica” para o design de pistas e quebra-cabeças. jogos de aventura“lógica lunar” é o que acontece quando a solução de um quebra-cabeça parece arbitrária, forçando o jogador a adivinhar a lógica pessoal do designer em vez de seguir pistas. O Studio Reset quer o oposto: se um jogador descobrir um motivo oculto, abrir um caminho trancado ou conectar dois detalhes estranhos, a solução deve parecer algo que ele poderia ter raciocinado por meio de observação, contexto e dedução.
O projeto de estreia do Studio Reset está atualmente em seus estágios iniciais com o apoio do Canada Media Fund. O anúncio de hoje marca o início de uma jornada de desenvolvimento mais longa.
A equipe está abrindo as portas cedo para jogadores, colegas da indústria e parceiros em potencial atraídos por jogos misteriosos, atmosféricos e ricos em histórias construídos em torno da descoberta.