Atualização de No Man’s Sky ‘The Swarm’ já está disponível


Hello Games lançou a atualização “The Swarm” (versão 6.4) para Céu de ninguém.

Aqui está uma visão geral da atualização, por meio de seu site oficial:

The Swarm: Apresentando a Atualização 6.4

Enfrente uma nova ameaça ao universo na atualização 6.4, The Swarm. A alma do Viajante está fragmentada e algo terrível paira no céu. Lute contra enxames de naves ágeis de elite, enfrente a enorme e formidável Colmeia de Vidro e crie estratégias com outros jogadores para construir a tecnologia para derrotá-la.https://www.gematsu.com/wp-admin/edit.php?post_type=genres

  • A Expedição do Enxame – Junte-se a outros Viajantes em uma campanha por tempo limitado para se defender contra uma nova ameaça. Desvende o mistério do enxame e trabalhe em conjunto com toda a comunidade para impedir a sua propagação e bani-lo desta realidade.
  • Armadura de Vespa Direita – Exiba e use suas conquistas contra o enxame com o conjunto de personalização Direwasp de seis peças. Esta armadura de combate resistente inclui um peitoral e revestimento, botas, luvas, cuisses e um elmo – todos forjados a partir de ligas de swarmer recuperadas.
  • A Colmeia de Vidro – Esta monstruosa nave alienígena foi avistada à espreita fora da atmosfera dos planetas, destruindo qualquer Viajante que se aventure muito perto. Enfrentá-lo exigirá habilidade e estratégia, pilotando através de uma roda mortal de lasers para atingir seu núcleo vulnerável.
  • Equipes rivais – A expedição Swarm fragmenta a comunidade em três equipes, cada uma representando um aspecto da alma do Viajante – o real, o sábio e o tecelão. Cada fragmento é essencial, mas apenas uma equipe finalizará o esforço de contra-enxame e será celebrada para sempre na Anomalia Espacial.
  • O Enxame – A galáxia está invadida por multidões de swarmers que voam e disparam rapidamente. Equipe suas armas de navio favoritas e prepare-se para lutar contra todas as adversidades.
  • Pesquise o inimigo – Reúna informações para o esforço de guerra desmantelando os corpos dos swarmers caídos, expondo o icor corrompido que flui pelos seus circuitos.
  • Enormes Batalhas – A batalha contra a Colmeia de Vidro não será equilibrada. Complementando o armamento da própria Colmeia estão frotas de swarmers, defendendo sua nave-mãe e eliminando pilotos despreparados.
  • Pacote de voo Direwasp – Aproveite o vôo do enxame com o Direwasp Flightpack. Este jetpack exclusivo zumbe e oscila, como se vibrasse com a fúria de mil insetos de metal.
  • Inimigos Terrestres – Pequenos e ágeis aglomerados de swarmers planetários defendem as conchas de seus aliados caídos. Esteja preparado para um desafio – eles são mais ferozes do que o seu tamanho sugere!
  • Unir-se contra o enxame – O enxame representa uma ameaça para todos os Viajantes. É necessário um esforço conjunto dentro das equipas – e entre equipas – para superar este inimigo comum. A alma do Viajante será reforjada como uma só ou permanecerá despedaçada?
  • Restaurar planetas – Os planetas estão crivados de destroços de naves swarmer, vazando corrupção e decadência nos ecossistemas. As equipes podem optar por enviar uma equipe dedicada de varredores para limpar esses mundos contaminados.
  • Uma ameaça ao Atlas – A volátil Colmeia de Vidro parece determinada a erradicar os Viajantes – a qualquer custo.
  • Recompensas com tema de equipe – Comemore os fragmentos do tecelão, da realeza e do sábio viajante com um conjunto de pôsteres decorativos e um conjunto bônus de bandeiras exclusivo para sua própria equipe.
  • Sabotar o Enxame – Rastreie a atividade do enxame e implante a partir da Anomalia Espacial para interceptar e interromper a rede do enxame.
  • Multiferramenta de rifle – Participe da expedição para ganhar o Desintegrador Direwasp. Fabricado com ligas de enxames, este poderoso rifle é calibrado com precisão para proporcionar conforto e equilíbrio, permitindo ao usuário eliminar grandes enxames de inimigos sem fadiga.
  • Construa o Núcleo – Ajude o Especialista Polo no desenvolvimento e construção do Núcleo Prismático: um dispositivo único com potencial para enfraquecer e derrotar a invasão do enxame.

E aqui estão as notas completas do patch:

A Expedição do Enxame

  • A Expedição Vinte e Dois, The Swarm, começará em breve e durará aproximadamente oito semanas.
  • Os jogadores da expedição serão divididos em uma das três equipes de Viajantes e receberão um navio e uniforme com as cores de sua equipe.
  • Todas as equipes devem trabalhar juntas para desbloquear a batalha final. O progresso é representado pela construção do Núcleo Prismático na Anomalia Espacial, bem como exibido no Registro da Missão e no site do Atlas Galáctico.
  • A construção do Núcleo Prismático é conduzida pela conclusão de três categorias de missões para neutralizar o Enxame – Expurgo, Restauração e Sabotagem. Cada categoria tem um impacto diferente na taxa e no equilíbrio da construção.
  • A equipe mais valiosa será glorificada na Anomalia Espacial de todos os tempos.
  • As recompensas incluem novos pôsteres, decalques e títulos; bandeiras representando o fragmento de alma atribuído; a multiferramenta do rifle Direwasp; o Flightpack Direwasp; e o conjunto de personalização Direwasp de seis peças.

Inimigos Enxameadores

  • Durante a expedição, os jogadores encontrarão dois novos tipos de inimigos: pequenos e ágeis navios swarmer e o enorme e formidável chefe Hive of Glass.
  • Em todos os modos de jogo, naves swarmer acidentadas agora podem ser encontradas em planetas dissonantes. Os locais de colisão são defendidos por pequenos, mas mortais, enxameadores planetários.
  • Detritos enterrados de naves swarmer acidentadas agora podem ser encontrados em mundos que são dissonantes e contêm sucata recuperável.

Estabilidade e Otimização

  • Corrigido um softlock raro onde o banner de conexão poderia ser exibido indefinidamente ao visualizar as telas iniciais do frontend.
  • Corrigida uma falha relacionada à renderização de miniaturas de várias naves estelares complexas da classe corveta.
  • Implementamos uma série de otimizações de memória e desempenho relacionadas a trilhas de navios e linhas rápidas.
  • Melhor desempenho ao pilotar Exocraft com rodas no Switch, Xbox Onee PS4.
  • Implementada uma otimização significativa nas batalhas de cargueiros.
  • Melhor desempenho de certos cálculos de iluminação na CPU.
  • Desempenho significativamente melhorado ao lidar com a visibilidade de objetos em cenas complexas.
  • Uso de memória otimizado ao renderizar UI em resoluções abaixo de 4K no PS4 Pro.
  • Corrigido um problema que poderia causar travamento ao jogar em 4K no PS4 Pro.
  • Corrigimos uma série de travamentos raros.

Combate Espacial

  • Melhorada a visibilidade de naves inimigas alvo em combate espacial em terceira pessoa.
  • Mira de arma aprimorada da nave estelar em combate espacial em terceira pessoa.
  • Melhorou a navegação da nave estelar ao usar o seguimento automático em combate espacial e permitiu o seguimento automático para impulsionar a nave.
  • Melhorou os padrões de navegação e voo de naves inimigas em combate espacial.
  • No combate espacial, ao lutar contra inimigos com pontos fracos, acertar o ponto fraco agora sempre causará dano crítico, e atingir outras áreas do inimigo nunca causará dano crítico.
  • Melhorou a aparência das linhas de velocidade na nave estelar.
  • Corrigido um problema que fazia com que as notificações de missão que contavam o número de navios inimigos próximos atrasavam a atualização até que um navio inimigo destruído completasse seu giro mortal.
  • Controles aprimorados para a nave do jogador durante o combate espacial.
  • Corrigido um problema que poderia permitir que interceptadores Sentinel surgissem quando o combate espacial estivesse desativado nas configurações de dificuldade.
  • Corrigido um problema que impedia os interceptadores do Sentinel de detectar atividades criminosas no espaço se o combate terrestre estivesse desativado nas configurações de dificuldade.
  • Corrigido um problema que poderia permitir a notificação de contagem regressiva para o mecanismo de pulso, permitindo após o combate exibir um tempo negativo.
  • Melhoradas as notificações para reativar o mecanismo de pulso após o combate para exibir o nome correto da tecnologia de pulso para o navio atual.

QV e correções de bugs

  • Corrigido um problema que fazia com que os pontos finais do teletransportador de galáxias anteriores fossem removidos ao progredir para a próxima galáxia através do núcleo galáctico.
  • Corrigido um problema que impedia que pontos finais de teletransporte fossem adicionados em galáxias fora da galáxia “natal” do jogador.
  • Corrigido um problema que fazia com que In Stellar Multitudes direcionasse o jogador para o mapa da galáxia quando seu primeiro sistema estelar roxo estava na verdade em uma galáxia diferente.
  • Corrigido um problema que impedia que corvetas pousassem na Estação Espacial e na Anomalia.
  • Corrigido um problema que fazia com que a mochila do jogador desaparecesse da tela de inventário ao pilotar uma corveta após estar em terceira pessoa.
  • Ao visualizar uma corveta através do Analysis Visor, o nome do módulo específico agora é exibido no HUD.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Visor de Análise fechasse ao tentar marcar um marcador enquanto estava de frente para um objeto interativo.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que marcadores fossem exibidos para depósitos de recursos inexistentes.
  • Corrigido um problema que impedia a transferência de itens de inventário ao comprar um navio.
  • Corrigido um problema que impedia que itens de inventário fossem excluídos ao serem transferidos para um contêiner de armazenamento.
  • Corrigido um problema que fazia a câmera girar se o jogador saísse rapidamente da nave após responder ao comunicador da nave.
  • Corrigida uma trepidação da câmera ao entrar pela primeira vez em um navio após repará-lo.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que Sentinelas Corrompidas piscassem rapidamente Interruptor Nintendo 1 e 2.
  • Corrigido um problema que permitia a duplicação de pellets retrovirais.
  • Os convites do desafiante da Arena League têm maior probabilidade de encorajá-lo a lutar em vários planetas antes de oferecer um convite de campeão.
  • Os convites do Arena League Challenger têm maior probabilidade de escolher Holo-Arenas que você ainda não visitou.
  • Os convites dos campeões da Arena League agora funcionarão corretamente quando usados ​​em sistemas Outlaw.
  • Melhorado o equilíbrio da experiência concedida aos companheiros ao lutar na Holo-Arena contra oponentes de nível muito superior.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a solicitação para reivindicar recompensas do Twitch persistisse quando todas as recompensas tivessem sido reivindicadas.
  • Adicionado suporte para visualização dos Gamercards de cada Xbox jogador na sessão do anfitrião quando estiver na tela Entrar no Jogo.
  • Ocultou os prompts de teclas de atalho do teclado do Menu Rápido em PC e dispositivos portáteis ao jogar sem mouse e teclado.
  • Corrigido um problema que fazia com que a armadura exibida perto do comerciante Exosuit Research na Estação Espacial desaparecesse conforme você se aproximava.
  • Ocultou a representação holográfica do progresso da missão da comunidade acima do Quicksilver Synthesis Bot quando nenhum projeto está sendo gerado.
  • Corrigido um problema que impedia o uso de controles de toque para reivindicar recompensas de expedição.
  • Corrigido um problema que impedia o salvamento das configurações do giroscópio ao aplicar alterações no menu frontal.

Céu de ninguém já está disponível para PlayStation 5, Série Xbox, Interruptor 2, PlayStation 4Xbox One, Switch e PC via Vapor e Loja da Microsoft.

Assista a um novo trailer abaixo.

Trailer de atualização do Xeno Arena (6.4)



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