Acesso antecipado Outward 2 adiado para 2027


Publicação Nove Pontos e desenvolvedor Estúdio Nove Pontos ter atrasado o lançamento do acesso antecipado do RPG de ação de mundo aberto Externo 2 de seu previamente planejado Lançamento de 7 de julho até 2027. Estará disponível para computador através de Vapor, Loja de jogos épicose GOG.

Aqui está a mensagem completa do CEO e diretor criativo do Nine Dots Studio, Guillaume Boucher-Vidal, sobre o atraso:

Oi pessoal,

Eu sei que isso pode parecer repentino, já que não faz muito tempo lançamos um trailer convidando as pessoas a explorar Aurai durante o verão, mas a verdade é que se seguirmos o plano teimosamente, estaremos entregando um produto que pode não satisfazer suas expectativas. A última coisa que queremos é decepcionar os fãs de Externo e tem havido muitos comentários afirmando que desejam que o jogo passe mais tempo em desenvolvimento antes do lançamento. O objetivo de um Beta é ouvir o feedback, e assim o faremos.

Divulgar esta notícia é especialmente doloroso sabendo que alguns de nossos jogadores mais dedicados planejaram suas férias de verão perto da data de lançamento. É uma pena para você e peço desculpas pessoalmente a todos os afetados dessa forma. No entanto, seria ainda pior se você acabasse jogando algo durante as férias com o qual não gostou.

É difícil avaliar qual é o grau apropriado de estabilidade esperado para o Acesso Antecipado. O melhor que podemos fazer é olhar com seriedade e honestidade para o jogo e para a nossa equipe e perguntar: em algumas semanas, isso será bom o suficiente para cobrarmos dinheiro? Nosso objetivo é dar um salto tão grande entre este Beta e o lançamento do Acesso Antecipado que ganhemos a confiança de nossos jogadores. Você estava lá pela primeira vez Externo e é por isso que tivemos sucesso. Queremos que você fique feliz por estar lá novamente por Externo 2.

Obrigado a todos que participaram do Beta e de nossos testes anteriores, que deram feedback, que compartilharam nossas novidades, conversaram conosco diretamente durante as transmissões ou no Discord. Peço desculpas por não termos conseguido entregar o jogo que vocês merecem a tempo. Acho que isso é o equivalente no desenvolvimento do jogo a um cenário de derrota: um revés e voltamos mais bem preparados.

Guillaume, também conhecido como Gheeyom
CEO e Diretor Criativo



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