Este vídeo detalha a história e a motivação de Kliff, o personagem principal do jogo, e do continente de Pywel, um mundo aberto onde a história se desenrola. Pywel apresenta áreas selvagens extensas, cidades movimentadas, ruínas antigas e diversas regiões, tudo em um cenário de conflitos crescentes e perigos sobrenaturais.
Os jogadores assumem o papel de Kliff, um guerreiro dos Greymanes, uma facção da região norte de Pailune conhecida pelo seu compromisso com a paz e a unidade. Deserto Carmesim começa após a paz ser quebrada, incumbindo Kliff de reunir os Greymanes e recuperar sua terra natal. À medida que a viagem se expande, os jogadores descobrem que o destino de todo o continente está em jogo.
Uma ameaça central emerge do Abismo, um reino misterioso cujo desequilíbrio crescente faz com que fragmentos colidam com Pywel. Há aqueles que explorariam estes remanescentes, empurrando o mundo para o caos. Restaurar o equilíbrio do Abismo e confrontar aqueles que exploram o seu poder tornam-se elementos-chave da narrativa.
O featurette também descreve Deserto Carmesimestrutura de mundo aberto. Pywel está dividido em cinco regiões distintas: Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia e o Deserto Carmesimcada um oferecendo suas próprias histórias, ambientes e desafios. Enquanto a missão principal segue a jornada de Kliff, os jogadores são livres para explorar o mundo em qualquer ordem, realizando missões dirigidas por facções, batalhas em grande escala, cercos a fortalezas e missões menores focadas em personagens.
Conforme a história avança, dois personagens jogáveis adicionais se juntam a Kliff. Cada personagem apresenta estilos de combate, habilidades e armas únicos, permitindo aos jogadores experimentar a exploração e o combate de diferentes maneiras.
A exploração desempenha um papel importante, com os jogadores capazes de atravessar Pywel a cavalo, escalar terrenos, deslizar por distâncias e depois acessar opções avançadas de travessia, como um mecanismo de disparo de mísseis e um dragão. O mundo está repleto de tesouros escondidos, mecanismos antigos, quebra-cabeças e pontos de interesse concebidos para recompensar a curiosidade e a descoberta.
Os encontros de combate variam de soldados e feiticeiros inimigos a feras e máquinas ferozes, testando a adaptabilidade e habilidade dos jogadores. Artefactos e equipamentos poderosos podem ser obtidos através de missões, combate ou exploração, enquanto o conhecimento recolhido do mundo e dos seus habitantes fornece pistas e orientação, ou mesmo abre caminhos para adquirir novas habilidades.
Assista ao vídeo abaixo.




