Estúdio Massimo Gauthierliderado pelo programador-chefe do ANTONBLASTlançou um Campanha Kickstarter para Pausa no Dioramade inspiração japonesa RPG de estratégia onde o jogador pode conversar com o herói, o estúdio anunciado. Ele está buscando financiamento de CAD$ 95.000, com planos de lançamento em PCMac e Linux através Vaporbem como os principais Playstation, Xboxe Nintendo consoles. Uma demonstração já está disponível para PC via Vapor e coceira.io.
Aqui está uma visão geral do jogo, através de seu Página Steam:
Sobre
As táticas especiais JRPG que permite que você fale diretamente com o herói.
Use sua inteligência e lute em batalhas por turnos e em conversas estranhas. Escolha suas palavras e Açãoé com cuidado. Ou não. Veja o que acontece…
No início, você (sim, você) estará conectado a um herói com seus próprios planos, esperanças e medos, em um mundo que o criou para esse papel. Pergunta ele, aconselhá-lo e guiá-lo em seu caminho. O tratamento que você dispensa a ele moldará o desenrolar dos eventos.
Explore um mundo vibrante!
Diálogo ramificado com interjeições!
Um sistema de batalha tático pouco ortodoxo
- Os turnos são divididos em seis subetapas, as ações têm durações de subetapas e áreas de efeito variadas. Ações mais lentas podem atingir com mais força, enquanto ações mais rápidas podem ser mais fáceis de acertar.
- As unidades do Jogador e do Inimigo enfileiram múltiplas ações com antecedência e depois as executam simultaneamente.
- Cronometre suas ações e movimentos com cuidado para atingir seus oponentes antes que eles atinjam você.
- Inspirado em conceitos de jogos de luta, como footsies, dados de quadros e interrupção de ataque.
Outros recursos
- Uma trilha sonora variada (com inspirações de gênero, incluindo jazz fusion, música eletrônica e folk) que reage dinamicamente à jogabilidade.
- Uma narrativa com camadas.
- Construído sobre um mecanismo de jogo 2D personalizado.
Assista a um trailer abaixo.




