■ Especificações
- Título: DEVORAR
- Gênero: Rolagem lateral Ação
- Plataformas: PlayStation 5, Switch 2, Switch, PC (Steam/Windows)
- Data de lançamento: 24 de setembro de 2026 (Japão)
- Jogadores: 1
- Preço:
- Edição Física: 7.200 ienes (7.920 ienes com impostos)
- Edição Digital: 3.618 ienes (3.980 ienes com impostos)
- Vapor/Windows: 3.618 ienes (3.980 ienes com impostos)
- Editor: Software Nippon Ichi
- Supervisor de Desenvolvimento / Designer de Personagens: Moe Suzuki
- Classificação ZERO: Pendente
- Site oficial: nippon1.jp
- Hashtag oficial: #DEVORAR
- Direitos autorais: ©2026 Nippon Ichi Software, Inc.

■ Sobre
DEVORAR é uma nova rolagem lateral 2D jogo de ação nasceu do “Project Pitch Fest” interno da Nippon Ichi Software, evento que produziu títulos como Yomawari e A Princesa Mentirosa e o Príncipe Cego. Seus gráficos em estilo cartoon e animações animadas dão vida à tela, criando um mundo pop e sombrio que é divertido de assistir e jogar.
■ História
Há muito tempo atrás, este mundo estava repleto de criaturas aterrorizantes, chamadas “Monstros”. Esses monstros eram liderados por um malvado “Rei Demônio”, que aterrorizava a vida das pessoas. Nesta situação desesperadora, um jovem se levantou contra o Rei Demônio. Ele provou ser vitorioso na batalha, e uma vez que o Rei Demônio foi morto, todos os monstros desapareceram simultaneamente. O corajoso jovem ficou conhecido como o “Herói”.
Cozido cresci ouvindo essa história. Mas agora aparecem diante dele aqueles mesmos monstros que se pensava estarem extintos. Não tendo nenhuma habilidade para lutar contra esses monstros, Luto se viu em apuros. Só então, um monstro pássaro arrogante e egoísta apareceu.
“Use-me.”
Guiado por esse monstro faminto, a paz que preenchia a vida cotidiana começa a desmoronar.
“Estou com fome!!”
■ Personagens
Cozido
O garoto que aspira ser um herói.

Luto é um menino corajoso, mas imprudente, que mora com a família em um pequeno vilarejo. Quando os monstros apareceram, ele ignorou os apelos de sua família para parar e correu em direção ao caos, onde se viu em uma situação perigosa.
É aqui que ele conhece “Camael”, o monstro de aparência suspeita. Ele ouve Camael a contragosto e parte em uma jornada para encontrar sua família.




Camael
O autoproclamado monstro mais forte.

Um monstro que parece um pássaro, que fala palavras humanas. Ele despreza os humanos e usa Luto como seu “servo” para satisfazer sua fome.
Um monstro estranho que ataca outros monstros e é capaz de usar os poderes de tudo o que consome. Não tem muitos interesses fora da alimentação e entra em conflito constante com Luto.



■ Gráficos em estilo cartoon
O design caricatural deste jogo é um dos seus principais pontos de venda.
O estilo de arte exagerado e vibrante conta com personagens com muitas expressões faciais, que ajudam na vivacidade dos gráficos.
—É divertido simplesmente observar os personagens se expressando.


■ Onomatopoeia
Ao entrar em um palco, você verá onomatopeias que aparecem como efeitos de coisas como as ações de Luto e o som do vento.
Andando de mãos dadas com o estilo cartoon, sempre que ações como correr ou pular são realizadas, as palavras “DASH” e “HOP” aparecem, fazendo parecer que você está assistindo a um anime emocionante.
—Cada uma das ações de Luto é acompanhada por uma onomatopeia.





—Palavras como “frio” e “temporário” ajudam a criar uma atmosfera fria.

■ Quadrinhos
Ao longo da história há inserções gráficas que lembram cenas de uma história em quadrinhos. Os jogadores podem “se divertir apenas assistindo” através dessas inserções que oferecem muito mais do que quando a cena é apenas palavras para ler na tela.
—Quadrinhos impressionantes têm arte dinâmica!

—Eles podem até aparecer quando você está progredindo no estágio.

■ “Predação”: a chave para a jogabilidade
As fases pelas quais Luto avança estão repletas de monstros! Usando os poderes de Camael, você precisa enfrentar os monstros e revidar. Monstros derrotados podem ser consumidos.
Ao consumir inimigos, o número de corações de predação – que substituem o HP – aumenta. Além disso, dependendo do monstro consumido, você poderá roubar seu poder e usá-lo de maneiras vantajosas para passar de fase!
—Um cadáver aparece após derrotar um inimigo…o que significa que é hora de predação!


—Ao consumir, a palavra “GOBBLE” aparece em letras grandes!

Para saciar a fome de Camael, você precisa consumir o máximo de monstros possível!
■ Bônus de Edição Física
Edição limitada da primeira impressão (7.200 ienes / 7.920 ienes com impostos)

- Uma cópia do jogo
- Caixa especial
- CD de trilha sonora
- Livro de arte
- Chaveiro de borracha
- Adesivos de viagem (x3)
Nippon1.jp Loja Edição Limitada (9.000 ienes / 9.900 ienes com impostos)

- Uma cópia do jogo
- Caixa especial
- CD de trilha sonora
- Livro de arte
- Chaveiro de borracha
- Adesivos de viagem (x3)
- Suporte giratório de acrílico
- Emblema de lata (x2)




