O jogo de aventura narrativa baseado em contos de fadas The Day I Became a Bird será lançado em 16 de abril para PS5, Switch e PC


O dia em que me tornei um pássarouma narrativa jogo de aventura inspirado na literatura infantil e na contação de histórias animadas, será lançado para PlayStation 5, Trocare PC através de Vapor em 16 de abril por US$ 19,99/£ 12,99/€ 14,99, editora Jogos Numskull e desenvolvedor Jogos Hiper Luminais anunciado. O jogo é baseado em um livro de histórias da autora francesa Ingrid Chabbert e do ilustrador espanhol Guridi, acompanhado de um curta de animação da PASSION Animation.

“O cerne deste projeto sempre foi capturar como é o amor antes que você realmente tenha palavras para descrevê-lo”, disse o fundador e CEO da PASSION Animation, Andrew Ruhemann, em um comunicado à imprensa. “Queríamos criar algo que parecesse um livro ilustrado em que você pudesse entrar, onde pequenos momentos e sentimentos tranquilos importassem tanto quanto o ritmo de uma grande história.”

A autora Ingrid Chabbert acrescentou: “Quando imaginei a história de Frank pela primeira vez, ela sempre foi sobre aquele sentimento muito pequeno e corajoso de querer ser visto por alguém de quem você realmente gosta. Ver isso decolar como um jogo foi incrivelmente comovente. Ele permite que os jogadores não apenas leiam sobre essas emoções, mas entrem nelas – para sentir a ternura, a estranheza e a coragem silenciosa do primeiro amor de uma maneira completamente nova.”

Também estará disponível uma “Feathered Adventurer Edition” de $ 24,49 / £ 17,99 / € 19,99, que apresenta o jogo base e o filme com um livro de arte digital e a trilha sonora original.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Numskull Games:

O dia em que me tornei um pássaro conta a história de Frank, uma criança quieta com grandes sentimentos enquanto desenvolve sua primeira paixão por Sylvia – que só tem olhos para pássaros. Este jogo aconchegante é uma jornada suave e pictórica através de salas de aula, playgrounds e espaços imaginados, enquanto Frank navega pelo amor, pela timidez e pela autoexpressão. Através da exploração, coleta e resolução de quebra-cabeças leves, ele se propõe a um objetivo simples: capturar a atenção de Sylvia.

Baseado em um livro de histórias da autora francesa Ingrid Chabbert e do ilustrador espanhol Guridi, e acompanhado de um curta de animação da Passion Animation, o jogo combina esses visuais com uma interação leve e delicada e é projetado para ser caloroso, acolhedor e emocionalmente ressonante, oferecendo uma alternativa reflexiva ao jogo acelerado e de alta pressão que tende a dominar. O jogo convida jogadores de todas as idades a vivenciar um mundo moldado pela curiosidade, vulnerabilidade, transformação – e a voar como um pássaro!

O dia em que me tornei um pássaro baseia-se nas raízes da PASSION na animação e na narrativa, juntamente com o talento da Hyper Luminal Games para construir jogos narrativos de aventura emocionantes, trazendo uma estética ilustrativa e artesanal para um formato interativo. O título concentra-se no humor, no movimento e na clareza emocional, em vez da mecânica tradicional, posicionando-se tanto como uma experiência narrativa quanto como um jogo.

Assista a um novo trailer abaixo.

Trailer da data de lançamento



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