■ Atualização da versão 1.15
Diga olá ao Patch 1.15, nossa nova atualização que acaba de ser lançada no Steam! Antes de listar todas as notas do patch, vamos começar com o que tem sido nossa prioridade número 1 para este patch: otimização em todas as plataformas.
Estamos constantemente analisando o jogo de cima a baixo, em busca de coisas para otimizar. Com o patch de hoje, as maiores melhorias devem ser vistas no Xbox. Nossos testes internos mostram um aumento significativo de desempenho de cerca de 20+ quadros por segundo.
Essas otimizações também devem ajudar os mais antigos ou mais fracos computadorVamos executar o jogo melhor, embora, como sempre no PC, isso dependa muito do seu hardware. PCs modernos ou de última geração provavelmente não verão muita diferença, mas o jogo deve rodar melhor no geral. Nossos testes internos também mostram uma melhoria de cerca de dois a três quadros por segundo no Steam Deck e PlayStation 5.
Agora, em relação ao PlayStation 5: estamos trabalhando muito nesta plataforma, mas os problemas que enfrentamos vêm principalmente de como o Unity lida com os gráficos no PlayStation 5 (que não podemos alterar) e, infelizmente, também da alocação de memória. Isso torna as correções complicadas, mas estamos vasculhando os sistemas e reescrevendo partes do jogo para encontrar soluções.
Nossos testes internos mostram que estamos cada vez mais perto de reduzir significativamente as falhas, e esperamos lançar uma atualização que deverá ajudar com isso quando o Sarras for lançado. Este patch de correção de falhas estará, obviamente, disponível para todos, não apenas para as pessoas que decidirem comprar Sarras.
Resumindo, a luta por um melhor desempenho no PlayStation 5 continua e estamos fazendo tudo o que podemos para melhorar a situação. Esperamos ter mais boas notícias em fevereiro, mas não podemos prometer nada; não está inteiramente em nossas mãos. Ainda assim, o patch de hoje deve oferecer um pequeno aumento no desempenho e na estabilidade. Sentimos muito por todo o problema e agradecemos sua paciência.
Agora, para o resto das notas do patch!
- Jogabilidade
- Três itens que deveriam cair no 1.1 estavam faltando. Eles agora devem estar disponíveis:
- Amuleto do Coração Sanguíneo → Templo Corrompido (na caverna secreta)
- Amuleto Pingente de Estudo Sem Fim → Portões do Conhecimento (no quarto de Kingie)
- Chicote de Inverso Direita → Tumba de um Cavaleiro
- Um item antigo que não estava mais disponível foi adicionado novamente: Capacete Fantasma em um baú em Ponte da Estrada dos Reis
- Agora você pode acessar seu estoque na lareira reforçada
- Itens de borboleta não são mais consumíveis e não podem ser colocados no espaço de uso rápido
- A experiência NG+ obtida em missões e inimigos foi ajustada
- mana O efeito do escudo agora é calculado antes das verificações de prevenção de mortes
- Wyrdspawns não devem mais aparecer durante os diálogos
- O herói não desacelera mais ao chegar em águas rasas
- A força e a duração do Buff/Debuff agora afetam mais status
- Seleção atualizada de itens vendidos por Hjarn
- Aumento reduzido da Aliança da Tempestade para Escudo de Mana: 1% → 0,25% por ponto de Percepção
- Os Santuários Druidas em Cuanacht agora aumentam a Regeneração de Mana e a Regeneração de Vigor em um valor fixo em vez de uma porcentagem, corrigindo inconsistências dependendo da sua regeneração de mana ao completar o santuário
- Buscaé
- Em Price of Healing, Lord Yvain agora pode ser convencido a financiar o hospital assim que a missão principal de Cuanacht for concluída.
- Rastreamento de objetivo aprimorado e reparado em Hollow Blessings: agora rastreia corretamente a quantidade de ervas coletadas.
- Corrigido um bug onde o jogador poderia começar pelo AtrásNão depois de terminar o enredo principal da tribo Ulfr.
- Corrigido um problema na Fortaleza Gunnvaldr onde o jogador às vezes era forçado a dialogar com Frode mesmo que ele já estivesse morto.
- Corrigido diálogo em loop e marcadores de missão para Ulick em Handy Business.
- As missões concluídas não devem mais mostrar marcadores de missão em certos casos extremos.
- Interface do usuário
- Adicionados alternadores de vinheta e aberração cromática nas configurações.
- Adicionada uma opção para alterar a fonte do jogo.
- O nível da relíquia agora é exibido nos itens e as descrições refletem o nível correto da relíquia.
- Corrigida a visibilidade do separador de dicas de itens mágicos quando apenas o custo de mana é exibido.
- Renderização e estrutura de ativos da interface do usuário otimizadas para aumentar o desempenho, os recursos visuais e a velocidade de carregamento, ao mesmo tempo que minimiza o uso de memória.
- Itens e ferramentas equipados não são mais afetados por opções de volume no estoque e nas lojas.
- Corrigidos lançamentos contábeis incorretos ou cortados incorretamente.
- Áudio
- A re-pós-produção de dublagens agora deve corrigir inconsistências de volume para linhas de diálogo: Osbryht, Cillian, Dicun, Drest, Imram, Vidar, Sir Vast, Self, Orlaith, Alma, Dedaleira, Vorick, Gavrel, Ailei, SickBeggar, Pravda, Endrik, Briar, Neante, Asgall, Therrov, Ughwe, Berg, Betrys, Huardoc, Heber, Canela, Rhys.
- Controladores:
- Corrigido um problema em que os controladores DualSense às vezes eram detectados incorretamente, interrompendo a integração.
- Modificação
- (Será implementado amanhã devido a um atraso) O branch mono modding que exige uma senha foi removido; agora você tem acesso a uma filial pública chamada “mono” sem senha.
- Menor / Diversos
- Adicionados indicadores de efeitos visuais à barra de HP; Bleed, Poison e Burn agora acionam sobreposições gráficas exclusivas.
- Os modificadores de peso da armadura na interface do usuário do equipamento agora contabilizam bônus de proficiência.
- Crimefilho Caverna agora tem um novo marcador de descoberta.
- Visuais e conceito aprimorados para o feitiço FireRune.
- Alguns bandidos não devem mais lançar flechas de pilha 0.
- Corrigida neve pixelizada na área Forlorn Swords.
- QoL do console de depuração: toggle.debug-shortcuts agora é salvo entre sessões de jogo.
Agora, vamos para o grande!
■ Expansão “Santuário de Sarras”
Estamos muito entusiasmados em anunciar “Sanctuary of Sarras”, a primeira expansão completa para Graal contaminado: a queda de Avalon!
A expansão “Sanctuary of Sarras”* será lançada em 15 de dezembro de 2025, às 13h ET/19h CET no Steam e consoles! Isso mesmo, falta apenas uma semana! Deixe isso penetrar.
*Estamos chamando isso de expansão em vez de conteúdo para download, pois sentimos um novo e fresco aventura por US$ 15 não deve estar na mesma categoria de algumas skins cosméticas.
Ok, legal, mas do que se trata “Santuário de Sarras”?
A jornada o levará ao santuário titular, um reino moldado pelas profundezas do mar. Ancestral estruturas surgem das correntes em constante mudança e caminhos esquecidos pulsam com a vida de um mundo submerso. Mas tente não se encantar, pois quando você começa a explorar o desconhecido, a verdadeira natureza de Sarras começa a vir à tona.
Durante seis séculos, o destino de Sarras e da sua tripulação rebelde esteve envolto em mitos. Agora, uma passagem escondida revela um caminho para o passado. Em um enredo completamente novo, siga o rastro de Nimue e dos desertores que desafiaram o Rei Arthur. Junte as peças da verdade por trás do desaparecimento deles e da horrível retribuição de Merlin.
Então sim! Será praticamente um ato totalmente novo para o jogo, com 10-15 horas de jogo, um novo enredo, personagens interessantes e múltiplas missões secundárias! Como mencionado antes, há TONELADAS de novos conteúdos chegando. Não quero estragar tudo, mas alguns deles são:
- Quatro novos chefes épicos.
- 12 inimigos regulares únicos.
- mais de 20 masmorras e interiores feitos à mão.
- Mais de 100 equipamentos, incluindo armaduras (#FashionGrail), armas brancas, arcos, anéis, amuletos, feitiços, relíquias…
A expansão também contará com um sistema de progressão alternativo! Ative santuários sagrados para ganhar pontos de habilidade especiais para gastar em três novas árvores de habilidades distintas. Você pode subir de nível todos eles ao mesmo tempo e escolher qual deles estará ativo a qualquer momento. Isso permitirá que você altere sua construção rapidamente e se adapte rapidamente!
Para os interessados, não é necessário terminar o jogo para entrar na zona de expansão! Para acessar o Santuário de Sarras, você só precisa ter Cuanacht (ato 2) desbloqueado.
Quanto custará a expansão?
“Sanctuary of Sarras” estará disponível por US$ 14,99 no Steam (ou equivalente regional).
Mais informações sobre a expansão em breve, fique ligado!
■ Conteúdo bônus Conteúdo para download nº 1
Também decidimos adicionar conteúdo extra gratuitamente ao jogo principal! Esperamos que você aproveite esta adição gratuita.
Você receberá cinco conjuntos de armaduras completamente novos, servindo como recompensa por suas conquistas no jogo.
- Fore-Dweller – Termine a missão “I See A Darkness”.
- Campeão – Mate o Wyrdstalker.
- Harbinger – Termine a missão “Thing On The Doorstep”.
- Weaver – Resolva os encontros misteriosos com o Weaver.
- Divindade Profana – Termine a missão “Ritos de Menir”.
Junto com isso, o conteúdo para download inclui looks alternativos para Qrko (seu bichinho fofo), Rei Arthur e Caradoc.
Graal contaminado: a queda de Avalon já está disponível para PlayStation 5, Série Xboxe PC via Vapor.
Assista a um novo conjunto de trailers abaixo.




