Xbox tem anunciado a programação de demos jogáveis que será exibida no Summer Game Fest: Play Days 2026, o evento de pré-visualização para criadores e mídia somente para convidados, programado para acontecer de 6 a 8 de junho em Los Angeles, após o lançamento anual ao vivo do Summer Game Fest em 5 de junho.
A programação inclui Estúdios de jogos Xbox‘ ter Aterrado 2 entre títulos de vários parceiros terceirizados.
Aqui está a lista de jogos em destaque:
- Aniimo
- Desenvolvedor: Estúdio de impressão de patas (Hangzhou, China)
- Duração da demonstração: Incentivamos as pessoas a jogar por 15 a 30 minutos
- Descrição do jogo/demonstração: Aniimo é um jogo de captura de criaturas da próxima geração jogo de mundo aberto cheio de criaturas originais chamadas… Aniimo! Você pode explorar o mundo como um desbravador humano ou se transformar em qualquer Aniimo ao se unir a eles, mudando totalmente sua perspectiva nas batalhas e na exploração. O mundo do Idyll está cheio de mistérios, mas o seu Aniimo irá ajudá-lo a resolvê-los de uma forma única. Colete Aniimo, junte-se a eles, libere seu poder e veja como o mundo reage!
- Algo que o desenvolvedor adora: Para a equipe do Pawprint Studio, Aniimo é realmente o jogo dos nossos sonhos. Como fãs de longa data da coleção de criaturas aventurase mundos abertos expansivos, sempre imaginamos um jogo que combinasse ambos perfeitamente. Com Aniimo, finalmente demos vida a essa visão. No jogo, os Pathfinders irão explorar o vibrante continente de Idyll, formar laços profundos com o Aniimo e até mesmo ‘Twine’ com eles para desbloquear novas habilidades. Mas Aniimo é muito mais do que colecionar; trata-se de descoberta, conexão e de encontrar seu lugar em um mundo dinâmico cheio de mistério e possibilidades infinitas.
- Não se preocupe
- Desenvolvedor: Estúdios infantis assustadores (Sacramento, CA)
- Duração da demonstração: 40 minutos
- Descrição do jogo/demonstração: Não se preocupe é uma primeira pessoa sobrevivência jogo de terror onde você joga como Fret, uma guitarra senciente presa dentro de uma escola de música distorcida. Sobreviva a encontros tensos usando furtivo e combate, resolva quebra-cabeças baseados em música, viaje por dimensões alucinantes e descubra uma história sombria para saber por que você foi trazido aqui.
- Algo que o desenvolvedor adora: Adoro fazer coisas que as pessoas nunca sentiram antes. Não se preocupe sou eu pegando tudo que amo na música e no terror e transformando tudo em algo estranho e diferente. O mundo inteiro segue essa ideia e acaba parecendo meio surreal – quase como algo saído de um pesadelo de Tim Burton. Você não vê algo assim com muita frequência e estou animado para poder dar vida às minhas ideias malucas.
- Erosão
- Desenvolvedor: Reviravolta na história (Cracóvia, Polônia)
- Duração da demonstração: 30 minutos
- Descrição do jogo/demonstração: Sua filha foi sequestrada. Cada morte custa uma década. Explorar um roguelike mundo aberto onde seu AçãoVamos remodelar a linha do tempo. Junte-se a um culto, roube uma carona, jogue Cheddar. Colete mais de 100 armas e habilidades, destrua masmorras voxel destrutíveis. Você pode salvá-la antes que o tempo a roube?
- Algo que o desenvolvedor adora: Você pode salvar sua filha quando cada morte custa uma década? Erosion é um roguelike ambicioso que se aventura além do formato padrão de masmorra em loop para um mundo aberto repleto de missões secundárias, segredos e um voxel neon-West. Mas quando cada tentativa avança no tempo, a terra sofre erosão, os edifícios desmoronam, os habitantes da cidade envelhecem e a sua filha também.
- Temporadas graves
- Desenvolvedor: Lixo Perfeito / Jogos Blumhouse (distribuído globalmente)
- Duração da demonstração: Cerca de uma hora
- Descrição do jogo/demonstração: O Temporadas graves a demo permitirá que os jogadores participem de uma semana de jogo. Conheça os moradores de Ashenridge, arrombe e entre, cultive, forrageie e talvez até evite que um assassinato aconteça… Os princípios principais são: uma semana de jogo no jogo; mecânica agrícola, bem como pesca, forrageamento e arrombamento; prevenir, ou decidir não prevenir, um assassinato.
- Algo que o desenvolvedor adora: Se você já jogou simuladores agrícolas antes, acha que sabe o que está por vir, mas Grave Seasons usa essa familiaridade para surpreendê-lo de maneiras que parecem ao mesmo tempo perturbadoras e satisfatórias. Nós tecemos a tensão entre o conforto e a tendência do terror, e adoramos como isso nos permite reimaginar esses dois gêneros de jogos amados. Cada semana pode ser diferente dependendo de como você gasta seu tempo, quem você conhece, o que você explora ou investiga, fazendo com que mesmo as pequenas decisões pareçam que podem mudar tudo.
- Aterrado 2
- Desenvolvedor: Obsidiana Entretenimento (Irvine, Califórnia) / Eidos Montreal (Montreal, QC, Canadá)
- Duração da demonstração: 30 minutos
- Descrição do jogo/demonstração: A demo é para quatro jogadores multijogador cooperativa lute contra King Dozer, o novo chefe lagarto da última atualização de primavera “Beat the Heat”.
- Algo que o desenvolvedor adora: Uma das coisas que mais amamos Aterrado 2 está construindo com e para nossa comunidade. Os jogadores ajudaram a moldar o jogo – mais evidente nos Buggies montáveis, que foram o recurso mais solicitado pelos fãs desde o primeiro jogo. Os buggies mudam fundamentalmente a forma como você explora, luta e experimenta o novo e enorme cenário do parque. Combine isso com a magia do modo cooperativo com amigos para cavalgar e sobreviver juntos, e isso se torna uma aventura compartilhada ainda mais épica, onde você pode enfrentar todos os tipos de ameaças, como o novo chefe lagarto colossal em nossa última atualização.
- Gungrave GORE: Calor do Sangue
- Desenvolvedor: Iggymob (Coréia do Sul)
- Duração da demonstração: 20-30 minutos
- Descrição do jogo/demonstração: Gungrave GORE: Calor do Sangue leva o combate elegante de Gungrave GORE para o próximo nível, proporcionando uma experiência mais intensa e dinâmica além do simples disparo. Os jogadores são encorajados a permanecer agressivos, construindo uma medida através de defesas, execuções e combos, levando ao poderoso Demolition Shot.
- Algo que o desenvolvedor adora: Cada ação se conecta perfeitamente, criando um ritmo de combate implacável onde os jogadores se sentem como os verdadeiros protagonistas de um filme de ação. Não se trata apenas de derrotar inimigos, mas de quão dinâmica e elegante você luta.
- Meus braços estão mais longos agora
- Desenvolvedor: Jogos de Toot (Melbourne, Austrália)
- Duração da demonstração: Uma hora
- Descrição do jogo/demonstração: A demo é o primeiro nível do jogo. Você tem um braço extremamente longo e deve se esgueirar, roubar e bater em um vagão de trem.
- Algo que o desenvolvedor adora: Este jogo é uma nova versão de uma história clássica de assalto. Um detetive durão está atrás de você e você deve fazer o que for preciso para conseguir o perfeito crimee… como um braço muito longo e nojento. Este jogo surpreende os jogadores com uma jogabilidade única e os faz rir com um humor absurdo. É um jogo que foi tão divertido de fazer quanto de jogar.
- O valor da morte
- Desenvolvedor: Mais um nível (Cracóvia, Polônia)
- Duração da demonstração: 30 minutos
- Descrição do jogo/demonstração: O valor da morte é uma ação em primeira pessoa Soulslike dos criadores de Corredor Fantasma. Ressuscite da morte como um ex-soldado do exército de Napoleão. Use poderes sobrenaturais, lute contra monstros horríveis e desvende uma conspiração que ameaça toda a humanidade.
- Algo que o desenvolvedor adora: One More Level está trazendo uma nova visão da amada fórmula soulslike. Da nossa experiência em fazer o Corredor Fantasma série, estamos combinando combate preciso de duelo de espadas com design de níveis de plataforma parkour. De uma perspectiva única em primeira pessoa, Valor Mortis irá mergulhar você em uma narrativa fantástica da era napoleônica devastada pela guerra.
- Caminho para a floresta
- Desenvolvedor: onepixel.dog (Melbourne, Austrália)
- Duração da demonstração: 20 minutos
- Descrição do jogo/demonstração: Dê uma breve olhada de 20 minutos apresentando Deer e Fawn, enquanto eles tropeçam em um mundo que não é o deles. Colete e absorva luz para carregar máquinas antigas e lave o óleo deixado para trás. Way to the Woods tem sabores antigos RPG e aventuras, envoltas em um divertido jogo cinematográfico em terceira pessoa.
- Algo que o desenvolvedor adora: Sempre que tenho a oportunidade de ver alguém jogar Caminho para a floresta de longe, como um esquisito, sempre os vejo sorrir com as coisinhas que colocamos ali. Você joga como um cervo em um mundo estranho, e essa é uma premissa que nos permite trazer muitas surpresas.




